一、基础指令与目标选择器

1. 核心目标选择器

/give @s diamond 给自己钻石

/heal @p 治疗最近玩家

/kill @a 杀死所有玩家(慎用)

/kill @e[type=creeper] 清除所有苦力怕

/give @r minecraft:apple 随机给一位玩家苹果

@s[distance=..5]

/effect give @a[distance=..10] speed 60 2 给 10 格内玩家速度效果

/help [命令]

/help tp 查看传送指令用法

/say 欢迎来到服务器!

/tell <玩家> <消息>

/tell Steve 来我这拿装备

/w <玩家> <消息>

/me 正在挖掘钻石 显示为 "[玩家] 正在挖掘钻石"

直接输入获取当前世界种子

二、游戏模式与玩家状态

/gamemode survival 或 /gamemode 0

/gamemode creative 或 /gamemode 1

/gamemode adventure 或 /gamemode 2

/gamemode spectator 或 /gamemode 3

示例 :/gamemode creative @a 将所有玩家切换到创造模式

/kill <目标>

/kill @e[type=zombie] 清除所有僵尸

/heal <目标>

恢复满生命值(基岩版)

/heal @p 治疗最近玩家

/effect give <目标> <效果> [时间] [等级]

/effect give @s strength 30 2 给自己 2 级力量 30 秒

/effect clear <目标> [效果]

/effect clear @a poison 清除所有玩家中毒效果

/experience add <目标> <数量> [类型]

/xp add @s 100 levels 给自己 100 级经验

/xp set <目标> <数量> [类型]

/xp set @p 50 points 设置最近玩家 50 点经验

/time set <值>

0= 日出,6000= 中午,12000= 日落,18000= 午夜

/time add <值>

/time add 1000 快进 1000 刻

/time query

/time query daytime 查看当前游戏时间

/time set day

等效/time set 1000

/time set night

等效/time set 13000

/weather clear [时长]

/weather clear 600 晴天 10 分钟

/weather rain [时长]

/weather rain 无限雨天

/weather thunder [时长]

/weather thunder 300 雷雨 5 分钟

/weather query

/toggledownfall

3. 游戏规则(gamerule)

/gamerule <规则> <值>

布尔值用true/false

/gamerule keepInventory true 开启死亡不掉落

/gamerule mobGriefing false 禁止生物破坏方块

/gamerule naturalRegeneration false 关闭自然回血

/gamerule showCoordinates true 显示坐标

/gamerule doFireTick false 禁止火焰蔓延

/gamerule fallDamage false 关闭摔落伤害

/tp <目标> <目的地>

传送实体到位置 / 玩家

/tp @s Steve 传送到 Steve 身边

/tp

/tp 100 70 -200 传送到 (100,70,-200)

/tp <目标>

/tp @p 0 64 0 90 0 传送到原点并朝东

/locate <结构>

/locate village 查找最近村庄

/locatebiome <生物群系>

/locatebiome minecraft:desert 查找最近沙漠

/forceload add

/forceload add 0 0 10 10 加载 (0,0) 到 (10,10) 区块

/forceload remove

同上,替换 add 为 remove

/give <目标> <物品> [数量] [数据值]

/give @a diamond 64 给所有玩家一组钻石

/give <目标> <物品>{标签}

给予带 NBT 的物品

/give @s minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:5}]} 锋利 V 钻石剑

/clear <目标> [物品] [数量]

/clear @s diamond 清除自己所有钻石

/item replace entity <目标> <槽位> with <物品>

替换装备(1.17+)

/item replace entity @s weapon.mainhand with minecraft:netherite_sword

2. 附魔命令 /enchant <目标> <附魔ID> [等级]

/enchant @p protection 4 给最近玩家装备附上保护 IV

/enchant @s sharpness 5 给自己主手武器附上锋利 V

/enchant @a mending 1 给所有玩家装备附上经验修补

/summon <实体> [x] [y] [z] [NBT]

/summon minecraft:creeper ~ ~1 ~ {powered:1} 生成高压苦力怕

/kill <目标>

/kill @e[type=item] 清除所有掉落物品

/tag <目标> add/remove <标签>

/tag @s add boss 给自己添加 "boss" 标签

/entitydata <目标>

修改实体数据(Java 版)

/entitydata @e[type=zombie,limit=1] {CustomName:"\"愤怒僵尸\""}

2. 实用实体生成示例

/summon minecraft:skeleton ~ ~1 ~ {HandItems:[{id:"minecraft:bow",Count:1b,tag:{Enchantments:[{id:"minecraft:infinity",lvl:1}]}},{}],ArmorItems:[{id:"minecraft:diamond_helmet",Count:1b},{},{},{}]}

/summon minecraft:chest ~ ~1 ~ {LootTable:"minecraft:chests/simple_dungeon"}

/fill <方块>

/fill 0 64 0 10 74 10 minecraft:stone 填充 11x11x11 的石头立方体

/fill <方块> replace <替换方块>

/fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~-1 ~5 minecraft:diamond_block replace minecraft:stone 将脚下区域石头替换为钻石块

/setblock <方块> [数据值] [旧方块处理]

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:command_block 在头顶放置命令方块

/clone

/clone 0 64 0 10 74 10 20 64 0 复制区域到新位置

八、高级指令(命令方块 / 地图制作)

/give @s minecraft:command_block

/give @s minecraft:chain_command_block

/give @s minecraft:repeating_command_block

/gamerule commandBlockOutput false

2. 计分板系统 /scoreboard objectives add <名称> <类型> [显示名称] /scoreboard players set <目标> <计分板> <值> /scoreboard players add <目标> <计分板> <值>

示例 :创建击杀计数板 /scoreboard objectives add kills playerKillCount "击杀数" /scoreboard objectives setdisplay sidebar kills

/function <命名空间:路径>

/function mydatapack:spawn_boss

/datapack enable/disable <数据包>

/datapack enable "file/mydatapack.zip"

/tag <目标> add <标签>

/tag @e[type=zombie] add my_zombies

九、1.21 新增指令(Java 版)

/give @s minecraft:mace{Enchantments:[{id:"minecraft:smite",lvl:5}]}

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:brushable_block{brushable_type:"minecraft:suspicious_gravel"}

/locate minecraft:trial_chamber

十、使用须知与常见问题

权限要求 :大部分指令需要 OP 权限(服务器管理员),单人模式需开启作弊

坐标表示 :~表示当前位置,~~1~表示当前位置上方一格

NBT 标签 :复杂实体 / 物品设置需使用 NBT,格式为{标签:值}

版本差异 :部分指令(如/locatebiome)仅 Java 版可用,基岩版有细微差异

错误排查 :命令执行失败时,聊天框会显示具体错误信息,可根据提示调整参数

十一、实用指令速查(直接复制可用)

/gamerule keepInventory true

/gamerule mobGriefing false

/gamerule showCoordinates true

/effect give @s speed 99999 2

/effect give @s jump_boost 99999 1

/give @s minecraft:netherite_helmet{Enchantments:[{id:"minecraft:protection",lvl:4}]} 1

/give @s minecraft:netherite_chestplate{Enchantments:[{id:"minecraft:protection",lvl:4}]} 1

/give @s minecraft:netherite_leggings{Enchantments:[{id:"minecraft:protection",lvl:4}]} 1

/give @s minecraft:netherite_boots{Enchantments:[{id:"minecraft:protection",lvl:4}]} 1

/give @s minecraft:netherite_sword{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:5}]} 1

/kill @e[type=item]

/kill @e[type=experience_orb]

/gamerule doMobSpawning false

本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。